Electronic circuits building using aumented reality as tool

Authors

  • Esmeralda Rivera-García Tecnológico Nacional de México - Instituto Tecnológico Superior de Pánuco
  • Carlos Ramírez-Vázquez Tecnológico Nacional de México - Instituto Tecnológico Superior de Pánuco
  • Ángeles Ahumada-Cervantes Tecnológico Nacional de México - Instituto Tecnológico Superior de Pánuco
  • Manuel Arenas-Mendez Tecnológico Nacional de México - Instituto Tecnológico Superior de Pánuco

DOI:

https://doi.org/10.63728/riisds.v8i1.157

Keywords:

Aumented reality, Unity 3D, Vuforia AR, Blender, Android Studio

Abstract

The present study seeks to test the efficiency of using augmented reality technologies in learning the construction and design of electronic circuits using applications that offer low-cost environments or open licenses, as is the Unity 3D application development engine, joining it with the augmented reality engine Vuforia AR and the Android Studio mobile application compiler and for the design of object models we will use 3D Blender. Among the results obtained, it is concluded that the use of the augmented reality tool in the learning of the construction of electronic circuits improved the academic performance of the students and expressed their preference to these new educational models.

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Published

2022-12-16

How to Cite

Rivera-García, E., Ramírez-Vázquez, C., Ahumada-Cervantes, Ángeles, & Arenas-Mendez, M. (2022). Electronic circuits building using aumented reality as tool. Revista Interdisciplinaria De Ingeniería Sustentable Y Desarrollo Social, 8(1), 17–28. https://doi.org/10.63728/riisds.v8i1.157

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