Design of mobile software prototype for self-learning using offline technologies

Authors

  • Prisciliano Aquino-Gómez Tecnológico Nacional de México - Instituto Tecnológico Superior de Tamazunchale
  • Mariela Lizeth Martínez-Hernández Tecnológico Nacional de México - Instituto Tecnológico Superior de Tamazunchale
  • Gaudencio Antonio-Benito Tecnológico Nacional de México - Instituto Tecnológico Superior de Tamazunchale

DOI:

https://doi.org/10.63728/riisds.v8i1.139

Keywords:

device, tenek, learning, application, tool

Abstract

The use of educational software has evolved over time, thanks to the new technologies currently developed. Having functional software that meets the necessary requirements is one of the main factors that must be taken into account in order to achieve a highly functional product that can be applied to all possible scenarios. The objective is to develop a mobile software which will make use of the available technology and the development methods available for the proposed area. To successfully carry out this research, it was generated with a quantitative approach with an explanatory design, because the study of the project was carried out with the data provided by a finite population, in addition to the experiences provided by experts in the area of software development. For this, the methodology used was based on obtaining data through different information collection instruments such as the survey and interview to support the feasibility study stages in this research.

References

Cano, J. A. (2015). ACCESIBILIDAD WEB UNA ESTRATEGIA PARA LA INCLUSIÓN EDUCATIVA EN ENTORNOS VIRTUALES DE EDUCACIÓN. San marino: Universidad de San Marino.

García, O. B. (2015). La incorporación de plataformas virtuales a la enseñanza: una experiencia de formación on‐line basada en competencias. Buenos Aires: RELATEC.

García, L. (2017). Educación a distancia y virtual: calidad, disrupción, aprendizajes adaptativo y móvil. Reid, 18-19.

Gutiérrez, E. (06 de julio de 2015). humanidadesdigitales.net. Obtenido de humanidadesdigitales.net: http://humanidadesdigitales.net/blog/2015/07/05/algunos-obstaculos-de-la-educacion-en-linea/

Hernández, P. (12 de Agosto de 2007). nosolousabilidad.com. Obtenido de nosolousabilidad.com: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/web20.htm

Holtz, D. (01 de marzo de 2017). www.milenio.com. Obtenido de www.milenio.com: https://www.milenio.com/opinion/dieter-holtz/columna-dieter-holtz/los-beneficios-y-los-retos-de-la-educacion-en-linea

Humberto, R. L. (2015). Los retos que impone la educación a distancia en México. Revista Iberoamericana de Producción Académica y Gestión Educativa, 11-12.

Método, G. (03 de marzo de 2015). blog.metodoconsultores.com. Obtenido de blog.metodoconsultores.com: https://blog.metodoconsultores.com/retos-y-desafios-de-la-educacion-virtual-en-latinoamerica/

Olaya, V. (2017). PLATAFORMA E-LEARNING DIIPO Y SU IMPACTO EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNIDAD EDUCATIVA “DIEZ DE AGOSTO” DEL CANTÓN VINCES, PROVINCIA LOS RÍOS. Babahoyo: BABAHOYO: UTB, 2017.

Porras, V. d. (2015). Implementación y uso escolar de las tecnologías de la información y la comunicación: en la Meseta Comitéca Tojolabal del estado de Chiapas. Tuxtla Gutiérrez: CLACSO. Severo, O. (2019). Uso de las TIC como Recurso de Apoyo Pedagógico en el proceso de enseñanza a través de Plataformas Educativas de Libre Acceso [Investigación arbitrada, Colegio Andrés Bello] Repositorio Institucional UN. http://ciegc.org.ve/2015/wp-content/uploads/2019/08/10.8.pdf

Prisa. (16 de marzo de 2020). www.prisa.com. Obtenido de www.prisa.com: https://www.prisa.com/es/noticias/notas-de-prensa/coronavirus-la-escuela-en-casa-santillana-ayuda-a-docentes-y-estudiantes-a-trabajar-en-remoto-con-normalidad-a-traves-de-sus-plataformas-de-aprendizaje-

Santiago, R. (2015). Mobile Learning nuevas realidades en el aula. Madrid: Digital-Text.

Severo, O. (2019). Uso de las TIC como Recurso de Apoyo Pedagógico en el proceso de enseñanza a través de Plataformas Educativas de Libre Acceso [Investigación arbitrada, Colegio Andrés Bello] Repositorio Institucional UN. http://ciegc.org.ve/2015/wp-content/uploads/2019/08/10.8.pdf

Vásquez, D. P. (2015). EXPERIENCIA DEL USUARIO EN APLICACIONES EDUCATIVAS B-LEARNING. Valparaíso: PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DE VALPARAÍSO.

Vera, R. G. (23 de octubre de 2016). www.scielo.org.mx. Obtenido de www.scielo.org.mx: http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0187-358X2006000200008

Ybáñez, M. T., Álvarez Teruel, J. D., & Pellín Buades, N. (15 de julio de 2015). rua.ua.es. Obtenido de rua.ua.es: https://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/49633/1/XIII_Jornadas_Redes_180.pdf

Published

2022-12-16

How to Cite

Aquino-Gómez, P., Martínez-Hernández, M. L., & Antonio-Benito, G. (2022). Design of mobile software prototype for self-learning using offline technologies. Revista Interdisciplinaria De Ingeniería Sustentable Y Desarrollo Social, 8(1), 229–241. https://doi.org/10.63728/riisds.v8i1.139

Most read articles by the same author(s)

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.